Wem gelingt es, innerhalb eines vorgegebenen Zeit- und Kostenrahmen ein internationales Fußballturnier zu organisieren?
Die Schüler:innen der 3GM2 konnten das an drei Schultagen mit der Projektsimulation "Simultrain" selbst ausprobieren.
In 4er-Teams erstellten sie Gantt-Diagramme, disponierten Personal, reagierten auf kurzfristige Ausfälle von Personal oder Computerprogrammen und ergriffen Maßnahmen, um die Motivation der Mitarbeitenden zu erhöhen.
Am Ende der drei Tage galt es dann, alle getroffenen Entscheidungen zu reflektieren und gegenüber der "Geschäftsleitung" zu rechtfertigen.